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Adestrar Animais
(CAR; Somente Treinado) Voce e treinado em trabalhar com animais, voce pode ensina]los truques para faze]los seguir seus comandos simples. -
Arcanismo
(INT, Somente Treinado) Você é perito na artes arcanas e consegue identificar feitiços enquanto são conjurados. A perícia também representa a sua concentração e conhecimento técnico para evitar perder uma magia arcana enquanto é -
Prestidigitação
(DES, Somente Treinado, Penalidade por Armadura) Seu treinamento o permite furtar bolsos, sacar armas escondidas e realizar uma variedade de ações sem serem notadas. -
Geografia
Províncias da Coroa A Fronteira: Localizada ao norte de Nobília, é também chamada de norte gelado. Encampa uma extensa faixa de terra, sendo que metade da mesma está sob o controle de tribos bárbaras conhecidas -
Caravana para Nobilia
Caravana para Nobilia é a primeira parte da campanha A Ira de Asrael - O Despertar de um Mestre. É um complexo de aventuras interligadas que abrangem do nível 1 ao 5. Ela possui diversos Ganchos -
História
História A era perdida O Primórdio Aditus História dos infernalistas, o general Aditus, a contraposição da lava e suas chamas com as estrelas e seus brilhos. -
Regras
Auto-controle: Realizado em situações desesperadoras, como por exemplo, enfrentando morte iminente. É um teste de vontade onde se adicionam modificadores de moral ao resultado. Se o personagem possuir marcialidade pode usá-la ao invés -
Vultos
Norte de Muitos Rios Coramantis -
Asrael
"Seu filho? O verás, enquanto rasga suas mãos contra o chão deste palácio, implorando por socorro, em uma morte lenta... E dolorosa." - Asrael, antes de queimar o primogênito de Naisham em frente ao seu -
Wiki Nobilia
Nobilia é uma ambientação que objetiva o foco na narração clássica de RPG, com forte interesse na história, interpretação dos personagens e intrigas. O sistema utilizado é o Dungeons and Dragons, versão 3.5, com -
Misticismo
Paitriem como é conhecido, antes, agora e sempre, foi a a primeira Grande Força, ou o Primeiro Elok. É contado que ele surgiu quando nosso mundo era um Ashalar, ou o Mar de Sangue. Nasceu -
A Tormenta dos Esquecidos
A Tormenta dos Esquecidos é a primeira parte da campanha Ecos do Passado. Ela é um arco de história que abrange os personagens do 1º nível até o 4º. Ela possui ganchos de ajuda que -
Gork
Ariana estava cansada, estavam passando sobre um trecho cheio de árvores que lhe parecia agradável, caminhara praticamente o dia todo, parara junto com os outros apenas para almoçar. No grupo não havia cavalos, apenas dois -
Liccarina
Liccarina ou Licca, como é chamada, é uma elfa-roniriam de beleza incompatível. Existe uma história muito triste de perseguição e tortura no seu passado. Atualmente luta com o grupo da Trindade. Durante um ataque -
Gundanir
Gundanir é uma elfa batedora da Tribo dos Garras Vermelhas. É considerada a fiel escudeira de Shagaf. Vinda de uma pequena comunidade de elfos selvagens do lado Oeste da Cordilheira, Gundanir aprendeu muito cedo o -
Aventuras
Alguns norteamentos sobre como funcionam os jogos em Nobilia. Não são finais, mas a princípio devem ser seguidos para manter o equilíbrio, o bom ritmo de jogo e a noção de realismo, explicados no final -
Sylmara
Sylmara Abrahin é uma nobre arcana proveniente de Brilho Sul. Com ela inicia o arco Caravana para Nobilia. É uma Lady e arcana de Brilho Sul enviada para Tricolli com o objetivo de terminar suas -
O choro dos inocentes
Esta é o segundo arco da campanha A Ira de Asraell - O Despertar de um Mestre. Os acontecimentos dela passam após os presságios do Oráculo, quando a Imperatriz determina a matança de qualquer bebê com -
Raito
Nasceu numa vila muito pobre próxima á___Pirocas_____,que sempre era saqueada por bárbaros. Raito foi criado até os 3 anos e, com medo de que morresse de fome ou fosse morto, seus pais deixaram -
Cultura
Discrminação Social Machismo Racismo -
Anoes
Anões são humanoides atarracados, de personalidade pouco amigável e muitas vezes mal humorados. São remanescentes de seu antigo reino, Runnedar Samman, destruído no ano de 798 do Primeiro Império. Da imigração, subdividiram-se três tipos -
Funcionamento das Perícias
Perícias representam algumas das habilidades mais mundanas que seu personagem possui. Conforme seu personagem alcança um novo nível, você recebe novos pontos de perícia e suas perícias já existentes melhoram ainda mais. ADIQUIRINDO PERÍCIAS -
Lukah
"Se és meu ouvinte, considere-se meu amante e beije-me com seus ouvidos, pois eu o beijarei com'minha voz" "Minha melodia não é só um encantamento. É como um amor, que lhe -
Classes
A Classe é um termo off usado para fins de regra, determinando quais as habilidades de seu personagem. Mas no universo de Nobilia existe uma divisão, ou seja, um direcionamento para cada um, que definirá -
Carvo
Carvo é um kobold armadilheiro e ladino, famoso em Roniriam. Ele foi resgatado pelo grupo dos Moedores depois de ser aprisionado pelo Moedor. Biografia[] Kobold Armadilheiro, conhecido em Roniriam pelo nome de Mephestaph. Como utiliza
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