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<u>'''Plano de Fundo'''</u>
 
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Os personagens estão acompanhando uma caravana vinda de Cortez em direção ao Sul. Seu próximo destino é Entroncamento mas acabam tendo que desviar o caminho devido a um bloqueio na estrada feito por desconhecidos. A caravana segue por um trilha de caça que um dos batedores acha - se houver um ''ranger ''ou ''batedor ''no grupo atribua a descoberta a ele. Essa trilha passa perto da vila de Lanhehal. Lá, os jogadores desobrem que todos os habitantes da vila foram assssinados, com exceção de um guarda e uma garotinha aparentemente débil.
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Os personagens estão acompanhando uma caravana vinda de Cortez em direção ao Sul. Seu próximo destino é Entroncamento mas acabam tendo que desviar o caminho devido a um bloqueio na estrada feito por desconhecidos. A caravana segue por um trilha de caça que um dos batedores acha - se houver um ''ranger ''ou ''batedor ''no grupo atribua a descoberta a ele. Essa trilha passa perto da vila de Lanhehal. Lá, os jogadores desobrem que todos os habitantes da vila foram assssinados, com exceção de um guarda e uma garotinha aparentemente débil.
   
   
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==A Província de Cortez - Lugares==
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'''Cortez''': Capital da Província, a maior cidade da região. Apesar do foco da narrativa se passar nos arredores de Entroncamento, é possível e bem provável que os jogadores busquem ajuda do único clérigo da região, residente no Templo Urzziano de Cortez.
   
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'''Doravar''': Um antigo feudo, já em decadência. Antigamente, foi um reduto importante para os viajantes, porém a teimosia de seus Lordes em construir uma estrada boa para seu interior, ou mesmo transpor a Gládio, deixou abertura para comerciantes que se instalavam na junção das principais estradas. Logo, formou-se a cidade de Entroncamento superando Doravar nos lucros.
Lanhehal
 
   
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'''Entroncamento''': É uma cidade por onde se cruzam duas estras principais: a Gládio e a Do Estreito. Serve como entre-posto comercial, apesar de bem pouco desenvolvida.
   
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'''Lanhehal''': Uma pequena vila de lenhadores, devastada a pouco, não se sabe por quem.
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'''Estradas''': Elas não se resumem só as duas compridas. Na proximidades de entroncamento existem muitas estradas antigas e trilhas, algumas abandonadas, outras específicas para casarões existentes no interior da floresta.
   
Os Javalís:
 
   
Atrahasis: Existe uma chance dos jogadores encontrarem esse PdM - que na verdade faz parte da campanha Oreón Escarlate.
 
   
   
   
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Os javalís
   
   
O Bosque Sagrado
 
   
 
Atrahasis: Existe uma chance dos jogadores encontrarem esse PdM - que na verdade faz parte da campanha Oreón Escarlate.
   
   
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Feudo de Doravar
 
   
   
 
==O Bosque Sagrado==
   
Entroncamento
 
   
   
 
==Feudo de Doravar==
   
As Fazendas do Entorno
 
   
   
 
==Entroncamento==
   
O Lago dos Escamosos
 
   
   
 
==As Fazendas do Entorno==
   
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Cortez
 
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==O Lago dos Escamosos==
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Braeden: Taverneiro da Estalagem Entroncamento, na cidade de mesmo nome.
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'''<u>Antagonistas</u>'''

Revisão das 02h48min de 26 de abril de 2013

A Tormenta dos Esquecidos é a primeira parte da campanha Ecos do Passado. Ela é um arco de história que abrange os personagens do 1º nível até o 7º. Ela possui ganchos de ajuda que podem facilitar ou dificultar o andamento. Ela é uma aventura não linear.


Plano de Fundo

Os personagens estão acompanhando uma caravana vinda de Cortez em direção ao Sul. Seu próximo destino é Entroncamento mas acabam tendo que desviar o caminho devido a um bloqueio na estrada feito por desconhecidos. A caravana segue por um trilha de caça que um dos batedores acha - se houver um ranger ou batedor no grupo atribua a descoberta a ele. Essa trilha passa perto da vila de Lanhehal. Lá, os jogadores desobrem que todos os habitantes da vila foram assssinados, com exceção de um guarda e uma garotinha aparentemente débil.


A Província de Cortez - Lugares

Cortez: Capital da Província, a maior cidade da região. Apesar do foco da narrativa se passar nos arredores de Entroncamento, é possível e bem provável que os jogadores busquem ajuda do único clérigo da região, residente no Templo Urzziano de Cortez.

Doravar: Um antigo feudo, já em decadência. Antigamente, foi um reduto importante para os viajantes, porém a teimosia de seus Lordes em construir uma estrada boa para seu interior, ou mesmo transpor a Gládio, deixou abertura para comerciantes que se instalavam na junção das principais estradas. Logo, formou-se a cidade de Entroncamento superando Doravar nos lucros.

Entroncamento: É uma cidade por onde se cruzam duas estras principais: a Gládio e a Do Estreito. Serve como entre-posto comercial, apesar de bem pouco desenvolvida.

Lanhehal: Uma pequena vila de lenhadores, devastada a pouco, não se sabe por quem. Estradas: Elas não se resumem só as duas compridas. Na proximidades de entroncamento existem muitas estradas antigas e trilhas, algumas abandonadas, outras específicas para casarões existentes no interior da floresta.



A Caça Sagrada

Os javalís


Atrahasis: Existe uma chance dos jogadores encontrarem esse PdM - que na verdade faz parte da campanha Oreón Escarlate.


Lanhenhal

O Bosque Sagrado

Feudo de Doravar

Entroncamento

As Fazendas do Entorno

O Lago dos Escamosos

Cortez

Descrição Final

Proximidades

Personagens

Centrais


Locais

Braeden: Taverneiro da Estalagem Entroncamento, na cidade de mesmo nome.

Antagonistas